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腾讯时时彩开奖网址:游戲行業中國人特舍得花錢 銷售額創世界第一

作者:本站 發表時間:2018-02-13 899 次瀏覽
導讀:

时时彩开奖号怎么导出 www.ipejoo.com.cn 為什么?他受到很多歧視,受到很多不公正對待等等。其實游戲行業就是跪著發展的狀態。

近日, 2017 年的《中國游戲產業報告(摘要版)》發布,

報告里的數字讓人吃驚,最明顯的特征就是——用戶更舍得花錢了。

去年中國游戲市場實際銷售收入達到了2036.1億元(折合美元309億)。它足以讓中國在全球游戲市場吸金榜單上繼續保持第一,比第二名美國多5億美元。

但在這背后,卻是“全民游戲時代,孩子沉迷引擔憂”的爭議,那么,游戲產業是洪水猛獸嗎?游戲公司該做些什么?如何告別野蠻生長,以及“跪著發展”?

游戲產業年收入破2000億大關 海外收入十年暴增118倍達82.8億美元。

我國游戲產業繼續保持高速增長,2017年全年收入已突破2000億元大關。近期,中國音數協游戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)、國際數據公司(IDC)聯合發布了《2017年中國游戲產業報告》顯示,2017年我國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%,游戲產業自2014年出現的收入增長率下滑的情況以緩解。

報告顯示,移動游戲市場實際銷售收入達1161.2億元,份額繼續增加,占57.0%;

客戶端游戲市場實際銷售收入648.6億元,份額減少,占31.9%;

網頁游戲市場實際銷售收入156.0億元,份額大幅減少,占7.6%;

家庭游戲機游戲市場實際銷售收入13.7億元,份額有所增加,占0.7%。

移動游戲市場實際銷售收入在達到1161.2億元同時,去年還同比增長41.7%, 依舊保持著較高的增長速度。和去年的情況類似,去年移動游戲市場收入保持了超300億的增長幅度,從一定程度上說明目前移動游戲仍然處于高速發展階段。

另外,去年電子競技游戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%:其中,

客戶端電子競技游戲市場實際銷售收入達到384.0億元,同比增長15.2%;

移動電子競技游戲市場實際銷售收入達到346.5億元,同比增長102.2%。

業內普遍認為,電子競技正在日益成熟,未來仍有望保持高速增長。

值得注意的是,2017年我國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入達82.8億美元,約合541.2億元,相比2008年的0.7億美元,游戲海外收入10年暴增了118倍。

業內普遍認為,10年暴增118倍的數字著實令人震驚,似乎國美還沒有哪一種文化產品的海外銷售能像游戲這樣有如此驚人的增幅。即便被國人寄予厚望、近年在國內表現同樣異常出色的電影產業,2007年的海外收入為20.2億元,2016年也僅僅只有38.3億元,10年增幅也不到2倍。

可以說游戲產品海外銷售,已經遠遠超過其它文化產品,成為我國文化產業“走出去”的生力軍。

游戲市場的火爆同樣促進了整個產業的發展。報告顯示,截至去年年末,我國上市游戲企業數量達185家,其中A股上市游戲企業151家,占81.6%;港股上市游戲企業26家,占14.1%;美股上市游戲企業8家,占4.3%。

市場分析認為,目前我國有多家游戲企業正在籌備上市,良好的市場環境和快速增長的市場,將會促使更多國內游戲企業走上資本市場,這將幫助整個游戲產業繼續保持健康快速增長。

200年前火車剛剛出來的時候,大家覺得那是一個怪獸,游戲行業也需要經歷這樣一個時間,兩年前我提供一個觀點,叫游戲這個產業是在跪著發展,為什么?他受到很多歧視,受到很多不公正對待等等。其實游戲行業就是跪著發展的狀態。